NOTE : DANS LE PRIX DE MAGASIN A EST SUGGERE AU DETAIL
Dans Agricola (latin pour l' agriculteur ), vous etes agriculteur dans une cabane en bois avec votre époux et peu d'autre. Sur un virage, vous obtenez pour prendre seulement deux actions, l'un pour vous et l'un pour l'époux, de toutes les possibilités que vous trouverez sur une ferme : recueillant de l'argile, le bois ou la pierre ; construisant des barrieres ; et ainsi de suite. Vous pourriez penser a avoir de gosses pour obtenir plus pour travailler tres compétent, mais premierement vous avez besoin d'augmenter votre maison. Et que nourrirez-vous tout le petit rugrats ?
Agricola est un jeu virage-basé. Il y a 14 virages de jeu plus 6 phases de moisson (apres avoir tourne 4, 7, 9, 11, 13, et 14). Chaque joueur commence avec deux marques jouant (l'agriculteur et la femme) et peut prendre ainsi deux actions par le virage. Il y a des options multiples, et pendant que le jeu progresse, vous aurez de plus en plus de : la premiere chose dans un virage, une nouvelle carte d'action est sur inversée.
Probleme : Chaque action peut etre prise juste une fois par le virage, donc c'est important de faire quelques choses avec l'haute préférence. Chaque joueur commence aussi avec une main de 7 cartes d'Occupation (de plus que 160 total) et 7 cartes d'Amélioration Mineures (de plus que 140 total) qu'il peut utiliser pendant le jeu s'ils correspondent a sa stratégie. Ceci revient aux stratégies innombrables, quelques-uns dépendent de votre main de carte.
Quelquefois c'est un bon choix de rester sur le cours, quelquefois vous mieux réagit sur ce que vos adversaires font.
Agricola peut etre aussi joué sans les cartes (le jeu de famille) et peut etre meme joué le solo.
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